Expresso

Como um videogame ajuda pesquisadores a estudar a pandemia

Cesar Gaglioni

16 de abril de 2020(atualizado 28/12/2023 às 12h37)

Contaminação em massa que aconteceu dentro do ambiente virtual do jogo ‘World of Warcraft’ será ponto de partida para dois epidemiologistas entenderem melhor o novo coronavírus

FOTO: DIVULGAÇÃO/BLIZZARD

Uma criatura colorida, com aparência de dragão e ganchos no lugar das patas

Doença virtual era transmitida pelo demônio Hakkar, o Esfolador de Almas

O jogo de computador “World of Warcraft” conta com mais de 5 milhões de jogadores ao redor do mundo, o que o coloca entre os mais populares do tipo.

Ambientado em um mundo de fantasia povoado por elfos, trasgos, dragões e outras criaturas, o game é infinito – não tem uma missão com início, meio e fim – e dá ao jogador uma série de aventuras a serem cumpridas.

NEWSLETTER GRATUITA

Nexo | Hoje

Enviada à noite de segunda a sexta-feira com os fatos mais importantes do dia

Este site é protegido por reCAPTCHA e a Política de Privacidade e os Termos de Serviço Google se aplicam.

Gráficos

nos eixos

O melhor em dados e gráficos selecionados por nosso time de infografia para você

Este site é protegido por reCAPTCHA e a Política de Privacidade e os Termos de Serviço Google se aplicam.

Navegue por temas