Como um videogame ajuda pesquisadores a estudar a pandemia
Cesar Gaglioni
16 de abril de 2020(atualizado 28/12/2023 às 12h37)Contaminação em massa que aconteceu dentro do ambiente virtual do jogo ‘World of Warcraft’ será ponto de partida para dois epidemiologistas entenderem melhor o novo coronavírus
Doença virtual era transmitida pelo demônio Hakkar, o Esfolador de Almas
O jogo de computador “World of Warcraft” conta com mais de 5 milhões de jogadores ao redor do mundo, o que o coloca entre os mais populares do tipo.
Ambientado em um mundo de fantasia povoado por elfos, trasgos, dragões e outras criaturas, o game é infinito – não tem uma missão com início, meio e fim – e dá ao jogador uma série de aventuras a serem cumpridas.
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