Expresso

Como o #MeToo chegou à indústria dos games

Cesar Gaglioni

04 de setembro de 2019(atualizado 28/12/2023 às 12h26)

Movimento que começou em Hollywood trouxe à tona acusações de assédio sexual contra figuras importantes. Nos EUA, desenvolvedoras de jogos têm se manifestado sobre nomes do setor

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FOTO: YOUTUBE/REPRODUÇÃO

Michael Antonov, cofundador da Oculus, empresa que pertence ao Facebook, foi um dos acusados de assédio sexual

Em 2017, o surgimento de acusações de violência sexual contra o produtor de cinema Harvey Weinstein inaugurou o que ficou conhecido como movimento #MeToo. Desde então, mais casos similares vieram à tona em Hollywood e outros setores da sociedade, chegando à mulheres do mundo todo .

Nos últimos dias de agosto de 2019, um movimento similar ao #MeToo começou a aparecer entre as profissionais que desenvolvem videogames nos EUA .

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